# Резюме ### Основные выводы - Стек - это структура данных, следующая правилу «последним пришел - первым вышел», и его можно реализовать с помощью массива или связного списка. - С точки зрения временной эффективности реализация стека на массиве обычно работает быстрее в среднем, но во время расширения емкости временная сложность отдельной операции `push` может ухудшаться до $O(n)$ . Напротив, реализация стека на связном списке дает более стабильные характеристики. - С точки зрения использования памяти реализация стека на массиве может приводить к некоторой потере пространства. Однако следует учитывать, что узлы связного списка занимают больше памяти, чем элементы массива. - Очередь - это структура данных, следующая правилу «первым пришел - первым вышел», и ее также можно реализовать с помощью массива или связного списка. Сравнение временной и пространственной эффективности для очереди в целом приводит к тем же выводам, что и для стека. - Двусторонняя очередь - это очередь с более высокой степенью свободы, которая позволяет добавлять и удалять элементы с обоих концов. ### Q & A **Q**: Реализованы ли кнопки «вперед» и «назад» в браузере с помощью двусвязного списка? По сути, функция переходов «вперед/назад» в браузере отражает логику стека. Когда пользователь открывает новую страницу, она помещается на вершину стека. Когда пользователь нажимает кнопку «назад», эта страница снимается с вершины стека. Двусторонняя очередь позволяет удобно реализовать некоторые дополнительные операции, об этом уже упоминалось в разделе «Двусторонняя очередь». **Q**: Нужно ли освобождать память узла после извлечения его из стека? Если извлеченный узел еще понадобится, память освобождать не нужно. Если он больше не нужен, то в языках `Java` и `Python` есть автоматический сборщик мусора, поэтому ручное освобождение памяти не требуется. В `C` и `C++` память нужно освобождать вручную. **Q**: Двусторонняя очередь выглядит как два соединенных стека. Для чего она нужна? Двусторонняя очередь похожа на комбинацию стека и очереди или на два соединенных стека. Она объединяет логику обеих структур, поэтому может покрыть все их применения и при этом остается более гибкой. **Q**: Как именно реализуются отмена (undo) и повтор (redo)? Используются два стека: стек `A` для отмены и стек `B` для повтора. 1. Каждый раз, когда пользователь выполняет действие, это действие помещается в стек `A` , а стек `B` очищается. 2. Когда пользователь выполняет «undo», последнее действие извлекается из стека `A` и помещается в стек `B` . 3. Когда пользователь выполняет «redo», последнее действие извлекается из стека `B` и помещается обратно в стек `A` .