Files
hello-algo/ru/docs/chapter_dynamic_programming/knapsack_problem.md
Yudong Jin 22b3b568ef fix Ru translation (#1894)
* docs(ru): replace prose quotes with guillemets

* docs(ru): replace prose semicolons with periods

* docs(ru): align animation title forms

* docs(ru): align figure and table references
2026-04-14 18:10:12 +08:00

169 lines
13 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
# Задача о рюкзаке 0-1
Задача о рюкзаке является отличным примером для начала изучения динамического программирования и представляет собой одну из наиболее распространенных форм этой задачи. У нее существует множество вариантов, например задача о рюкзаке 0-1, задача о полном рюкзаке, задача о многократном рюкзаке и т.д.
В этом разделе сначала разберем самый распространенный вариант - задачу о рюкзаке 0-1.
!!! question
Даны $n$ предметов. Вес $i$-го предмета равен $wgt[i-1]$ , стоимость равна $val[i-1]$ . Также дан рюкзак вместимости $cap$ . Каждый предмет можно выбрать только один раз. Найдите максимальную суммарную стоимость, которую можно поместить в рюкзак при заданной вместимости.
Как видно на рисунке ниже, поскольку номер предмета $i$ начинается с $1$ , а индексы массива начинаются с $0$ , предмету $i$ соответствуют вес $wgt[i-1]$ и стоимость $val[i-1]$ .
![Пример данных для задачи о рюкзаке 0-1](knapsack_problem.assets/knapsack_example.png)
Задачу о рюкзаке 0-1 можно рассматривать как процесс из $n$ раундов принятия решений: для каждого предмета есть два решения - не класть его в рюкзак или положить в рюкзак. Поэтому задача удовлетворяет модели дерева решений.
Цель задачи - найти «максимальную суммарную стоимость при ограниченной вместимости рюкзака», а это с большой вероятностью указывает на задачу динамического программирования.
**Шаг 1: продумать решения на каждом раунде, определить состояние и тем самым получить таблицу $dp$**
Для каждого предмета возможны два случая: не класть его в рюкзак, тогда вместимость не меняется. Или положить его в рюкзак, тогда оставшаяся вместимость уменьшается. Отсюда получается определение состояния: текущий номер предмета $i$ и текущая вместимость рюкзака $c$ , то есть состояние обозначается как $[i, c]$ .
Подзадача, соответствующая состоянию $[i, c]$ , такова: **максимальная стоимость, которую можно получить, используя первые $i$ предметов и рюкзак вместимости $c$**. Ее решение обозначается через $dp[i, c]$ .
Искомым значением является $dp[n, cap]$ , значит, нам нужна двумерная таблица $dp$ размера $(n+1) \times (cap+1)$ .
**Шаг 2: найти оптимальную подструктуру и на ее основе вывести уравнение перехода состояния**
После того как мы принимаем решение по предмету $i$ , остается подзадача, связанная с первыми $i-1$ предметами. Здесь возможны два случая.
- **Не класть предмет $i$** : вместимость рюкзака не меняется, и состояние переходит в $[i-1, c]$ .
- **Положить предмет $i$** : вместимость рюкзака уменьшается на $wgt[i-1]$ , а стоимость увеличивается на $val[i-1]$ , и состояние переходит в $[i-1, c-wgt[i-1]]$ .
Этот анализ и раскрывает оптимальную подструктуру задачи: **максимальная стоимость $dp[i, c]$ равна лучшему из двух вариантов - не брать предмет $i$ или взять предмет $i$**. Отсюда получается уравнение перехода состояния:
$$
dp[i, c] = \max(dp[i-1, c], dp[i-1, c - wgt[i-1]] + val[i-1])
$$
Нужно учитывать, что если вес текущего предмета $wgt[i - 1]$ превышает оставшуюся вместимость $c$ , то предмет можно только не брать.
**Шаг 3: определить граничные условия и порядок переходов**
Когда предметов нет или вместимость рюкзака равна $0$ , максимальная стоимость равна $0$. То есть весь первый столбец $dp[i, 0]$ и вся первая строка $dp[0, c]$ заполняются нулями.
Текущее состояние $[i, c]$ зависит от состояния сверху $[i-1, c]$ и состояния слева сверху $[i-1, c-wgt[i-1]]$ , поэтому достаточно двумя вложенными циклами пройти по всей таблице $dp$ в прямом порядке.
После этого анализа реализуем по порядку: полный перебор, поиск с мемоизацией и динамическое программирование.
### Метод 1: полный перебор
Код поиска содержит следующие элементы.
- **Параметры рекурсии**: состояние $[i, c]$ .
- **Возвращаемое значение**: решение подзадачи $dp[i, c]$ .
- **Условие завершения**: когда номер предмета выходит за границу, то есть $i = 0$ , или оставшаяся вместимость равна $0$ , рекурсия завершается и возвращается стоимость $0$ .
- **Обрезка**: если вес текущего предмета превышает оставшуюся вместимость рюкзака, то можно только не класть этот предмет.
```src
[file]{knapsack}-[class]{}-[func]{knapsack_dfs}
```
Как показано на рисунке ниже, поскольку каждый предмет создает две ветви поиска - «не брать» и «брать», временная сложность равна $O(2^n)$ .
Посмотрев на дерево рекурсии, легко заметить наличие перекрывающихся подзадач, например $dp[1, 10]$ и подобных. Когда число предметов растет, вместимость рюкзака велика, а особенно когда много предметов с одинаковым весом, количество перекрывающихся подзадач быстро увеличивается.
![Дерево полного перебора для задачи о рюкзаке 0-1](knapsack_problem.assets/knapsack_dfs.png)
### Метод 2: мемоизация
Чтобы каждая перекрывающаяся подзадача вычислялась только один раз, используем таблицу памяти `mem` для хранения решений подзадач, где `mem[i][c]` соответствует $dp[i, c]$ .
После введения мемоизации **временная сложность определяется числом подзадач** , то есть равна $O(n \times cap)$ . Код выглядит так:
```src
[file]{knapsack}-[class]{}-[func]{knapsack_dfs_mem}
```
На рисунке ниже показаны ветви поиска, которые были отсечены благодаря мемоизации.
![Дерево поиска с мемоизацией для задачи о рюкзаке 0-1](knapsack_problem.assets/knapsack_dfs_mem.png)
### Метод 3: динамическое программирование
По своей сути динамическое программирование здесь - это процесс последовательного заполнения таблицы $dp$ в соответствии с переходами состояний. Код приведен ниже:
```src
[file]{knapsack}-[class]{}-[func]{knapsack_dp}
```
Как показано на рисунке ниже, и временная сложность, и пространственная сложность определяются размером массива `dp` , то есть равны $O(n \times cap)$ .
=== "<1>"
![Процесс динамического программирования для задачи о рюкзаке 0-1](knapsack_problem.assets/knapsack_dp_step1.png)
=== "<2>"
![knapsack_dp_step2](knapsack_problem.assets/knapsack_dp_step2.png)
=== "<3>"
![knapsack_dp_step3](knapsack_problem.assets/knapsack_dp_step3.png)
=== "<4>"
![knapsack_dp_step4](knapsack_problem.assets/knapsack_dp_step4.png)
=== "<5>"
![knapsack_dp_step5](knapsack_problem.assets/knapsack_dp_step5.png)
=== "<6>"
![knapsack_dp_step6](knapsack_problem.assets/knapsack_dp_step6.png)
=== "<7>"
![knapsack_dp_step7](knapsack_problem.assets/knapsack_dp_step7.png)
=== "<8>"
![knapsack_dp_step8](knapsack_problem.assets/knapsack_dp_step8.png)
=== "<9>"
![knapsack_dp_step9](knapsack_problem.assets/knapsack_dp_step9.png)
=== "<10>"
![knapsack_dp_step10](knapsack_problem.assets/knapsack_dp_step10.png)
=== "<11>"
![knapsack_dp_step11](knapsack_problem.assets/knapsack_dp_step11.png)
=== "<12>"
![knapsack_dp_step12](knapsack_problem.assets/knapsack_dp_step12.png)
=== "<13>"
![knapsack_dp_step13](knapsack_problem.assets/knapsack_dp_step13.png)
=== "<14>"
![knapsack_dp_step14](knapsack_problem.assets/knapsack_dp_step14.png)
### Оптимизация пространства
Поскольку каждое состояние зависит только от состояния в предыдущей строке, можно использовать два массива, которые будут продвигаться вперед по очереди, и тем самым уменьшить пространственную сложность с $O(n^2)$ до $O(n)$ .
Если пойти дальше, можно спросить: можно ли оптимизировать память так, чтобы использовать только один массив? Наблюдение показывает, что каждое состояние зависит от клетки прямо сверху и клетки слева сверху. Предположим, что у нас есть только один массив, и в момент начала обхода строки $i$ он еще хранит состояния строки $i-1$ .
- Если обходить массив слева направо, то к моменту вычисления $dp[i, j]$ значения слева сверху $dp[i-1, 1]$ ~ $dp[i-1, j-1]$ могут уже быть перезаписаны, и правильный результат перехода состояния получить не удастся.
- Если же обходить массив справа налево, проблема перезаписи не возникает, и переход состояния вычисляется корректно.
На рисунке ниже показан процесс перехода от строки $i = 1$ к строке $i = 2$ при использовании одного массива. С его помощью удобно понять различие между прямым и обратным обходом.
=== "<1>"
![Процесс динамического программирования после оптимизации памяти для рюкзака 0-1](knapsack_problem.assets/knapsack_dp_comp_step1.png)
=== "<2>"
![knapsack_dp_comp_step2](knapsack_problem.assets/knapsack_dp_comp_step2.png)
=== "<3>"
![knapsack_dp_comp_step3](knapsack_problem.assets/knapsack_dp_comp_step3.png)
=== "<4>"
![knapsack_dp_comp_step4](knapsack_problem.assets/knapsack_dp_comp_step4.png)
=== "<5>"
![knapsack_dp_comp_step5](knapsack_problem.assets/knapsack_dp_comp_step5.png)
=== "<6>"
![knapsack_dp_comp_step6](knapsack_problem.assets/knapsack_dp_comp_step6.png)
В коде для этого достаточно удалить первое измерение массива `dp` , а внутренний цикл заменить на обратный обход:
```src
[file]{knapsack}-[class]{}-[func]{knapsack_dp_comp}
```