Files
hello-algo/ru/docs/chapter_graph/graph_traversal.md
Yudong Jin 22b3b568ef fix Ru translation (#1894)
* docs(ru): replace prose quotes with guillemets

* docs(ru): replace prose semicolons with periods

* docs(ru): align animation title forms

* docs(ru): align figure and table references
2026-04-14 18:10:12 +08:00

141 lines
11 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
# Обход графа
Дерево представляет отношение «один ко многим», тогда как граф обладает большей свободой и может выражать произвольные отношения «многие ко многим». Поэтому дерево можно рассматривать как частный случай графа. Очевидно, что **операции обхода дерева также являются частным случаем операций обхода графа**.
И графы, и деревья требуют применения алгоритмов обхода. Способы обхода графа также делятся на два типа: <u>обход в ширину</u> и <u>обход в глубину</u>.
## Обход в ширину
**Обход в ширину - это способ обхода от ближнего к дальнему, при котором начиная с некоторого узла сначала посещают ближайшие вершины, а затем слой за слоем расширяются наружу**. Как показано на рисунке ниже, начиная с вершины в левом верхнем углу, мы сначала обходим все смежные вершины этой вершины, затем все смежные вершины следующей вершины и так далее, пока не будут посещены все вершины.
![Обход графа в ширину](graph_traversal.assets/graph_bfs.png)
### Реализация алгоритма
BFS обычно реализуется с помощью очереди, код приведен ниже. Очередь обладает свойством «первым пришел - первым вышел», что хорошо соответствует идее BFS «от ближнего к дальнему».
1. Поместить стартовую вершину обхода `startVet` в очередь и запустить цикл.
2. На каждой итерации цикла извлекать вершину из головы очереди и записывать ее посещение, после чего добавлять все смежные вершины этой вершины в хвост очереди.
3. Повторять шаг `2.` до тех пор, пока не будут посещены все вершины.
Чтобы предотвратить повторный обход вершин, нам нужно хеш-множество `visited` , в котором записывается, какие вершины уже посещены.
!!! tip
Хеш-множество можно рассматривать как хеш-таблицу, которая хранит только `key` и не хранит `value` . Оно позволяет выполнять добавление, удаление и проверку наличия `key` за $O(1)$ времени. Благодаря уникальности `key` хеш-множество обычно используется, например, для устранения повторов.
```src
[file]{graph_bfs}-[class]{}-[func]{graph_bfs}
```
Код сравнительно абстрактен, поэтому для лучшего понимания рекомендуется сопоставлять его с тем, что показано на рисунке ниже.
=== "<1>"
![Шаги обхода графа в ширину](graph_traversal.assets/graph_bfs_step1.png)
=== "<2>"
![graph_bfs_step2](graph_traversal.assets/graph_bfs_step2.png)
=== "<3>"
![graph_bfs_step3](graph_traversal.assets/graph_bfs_step3.png)
=== "<4>"
![graph_bfs_step4](graph_traversal.assets/graph_bfs_step4.png)
=== "<5>"
![graph_bfs_step5](graph_traversal.assets/graph_bfs_step5.png)
=== "<6>"
![graph_bfs_step6](graph_traversal.assets/graph_bfs_step6.png)
=== "<7>"
![graph_bfs_step7](graph_traversal.assets/graph_bfs_step7.png)
=== "<8>"
![graph_bfs_step8](graph_traversal.assets/graph_bfs_step8.png)
=== "<9>"
![graph_bfs_step9](graph_traversal.assets/graph_bfs_step9.png)
=== "<10>"
![graph_bfs_step10](graph_traversal.assets/graph_bfs_step10.png)
=== "<11>"
![graph_bfs_step11](graph_traversal.assets/graph_bfs_step11.png)
!!! question "Является ли последовательность обхода в ширину единственной?"
Нет. Обход в ширину требует только соблюдения порядка «от ближнего к дальнему», **а порядок обхода нескольких вершин на одинаковом расстоянии может произвольно меняться**. Например, на рисунке выше можно поменять местами порядок посещения вершин $1$ и $3$ , а вершины $2$, $4$, $6$ также можно переставлять произвольно.
### Анализ сложности
**Временная сложность**: все вершины по одному разу помещаются в очередь и извлекаются из нее, что требует $O(|V|)$ времени. При обходе смежных вершин, поскольку граф неориентированный, все ребра будут посещены по $2$ раза, что требует $O(2|E|)$ времени. В сумме получается $O(|V| + |E|)$ .
**Пространственная сложность**: список `res` , хеш-множество `visited` и очередь `que` в худшем случае могут содержать до $|V|$ вершин, поэтому требуется $O(|V|)$ памяти.
## Обход в глубину
**Обход в глубину - это способ обхода, при котором сначала идут до самого конца, а когда дальше идти нельзя, возвращаются назад**. Как показано на рисунке ниже, начиная с вершины в левом верхнем углу, мы выбираем некоторую смежную вершину текущей вершины, идем до упора, затем возвращаемся назад, снова идем до упора и так далее, пока не будут посещены все вершины.
![Обход графа в глубину](graph_traversal.assets/graph_dfs.png)
### Реализация алгоритма
Такой алгоритмический шаблон «дойти до конца и вернуться» обычно реализуется через рекурсию. Подобно обходу в ширину, в обходе в глубину мы также используем хеш-множество `visited` для записи уже посещенных вершин и тем самым избегаем повторного посещения.
```src
[file]{graph_dfs}-[class]{}-[func]{graph_dfs}
```
Алгоритмический процесс обхода в глубину показан на рисунке ниже.
- **Прямая пунктирная линия обозначает нисходящую рекурсию** , то есть запуск нового рекурсивного метода для посещения новой вершины.
- **Изогнутая пунктирная линия обозначает восходящую рекурсию** , то есть данный рекурсивный метод завершился и управление вернулось туда, откуда он был вызван.
Чтобы лучше понять алгоритм, рекомендуется сопоставить код с тем, что показано на рисунке ниже, и мысленно проследить весь процесс DFS, включая моменты запуска и возврата каждого рекурсивного вызова.
=== "<1>"
![Шаги обхода графа в глубину](graph_traversal.assets/graph_dfs_step1.png)
=== "<2>"
![graph_dfs_step2](graph_traversal.assets/graph_dfs_step2.png)
=== "<3>"
![graph_dfs_step3](graph_traversal.assets/graph_dfs_step3.png)
=== "<4>"
![graph_dfs_step4](graph_traversal.assets/graph_dfs_step4.png)
=== "<5>"
![graph_dfs_step5](graph_traversal.assets/graph_dfs_step5.png)
=== "<6>"
![graph_dfs_step6](graph_traversal.assets/graph_dfs_step6.png)
=== "<7>"
![graph_dfs_step7](graph_traversal.assets/graph_dfs_step7.png)
=== "<8>"
![graph_dfs_step8](graph_traversal.assets/graph_dfs_step8.png)
=== "<9>"
![graph_dfs_step9](graph_traversal.assets/graph_dfs_step9.png)
=== "<10>"
![graph_dfs_step10](graph_traversal.assets/graph_dfs_step10.png)
=== "<11>"
![graph_dfs_step11](graph_traversal.assets/graph_dfs_step11.png)
!!! question "Является ли последовательность обхода в глубину единственной?"
Как и в случае обхода в ширину, последовательность DFS тоже не является единственной. Для заданной вершины допустимо сначала углубиться в любое направление, то есть порядок смежных вершин может быть произвольным, и все такие варианты будут корректными обходами в глубину.
Если взять в качестве примера обход дерева, то варианты «корень $\rightarrow$ лево $\rightarrow$ право», «лево $\rightarrow$ корень $\rightarrow$ право» и «лево $\rightarrow$ право $\rightarrow$ корень» соответствуют прямому, симметричному и обратному обходам соответственно. Они показывают три разных приоритета обхода, но все они относятся к обходу в глубину.
### Анализ сложности
**Временная сложность**: все вершины будут посещены по $1$ разу, что требует $O(|V|)$ времени. Все ребра будут посещены по $2$ раза, что требует $O(2|E|)$ времени. Суммарно получается $O(|V| + |E|)$ .
**Пространственная сложность**: число вершин в списке `res` и хеш-множестве `visited` в худшем случае достигает $|V|$ , максимальная глубина рекурсии тоже равна $|V|$ , поэтому требуется $O(|V|)$ памяти.