mirror of
http://bgp.hk.skcks.cn:10086/https://github.com/krahets/hello-algo
synced 2026-04-20 21:00:58 +08:00
* docs(ru): replace prose quotes with guillemets * docs(ru): replace prose semicolons with periods * docs(ru): align animation title forms * docs(ru): align figure and table references
141 lines
11 KiB
Markdown
141 lines
11 KiB
Markdown
# Обход графа
|
||
|
||
Дерево представляет отношение «один ко многим», тогда как граф обладает большей свободой и может выражать произвольные отношения «многие ко многим». Поэтому дерево можно рассматривать как частный случай графа. Очевидно, что **операции обхода дерева также являются частным случаем операций обхода графа**.
|
||
|
||
И графы, и деревья требуют применения алгоритмов обхода. Способы обхода графа также делятся на два типа: <u>обход в ширину</u> и <u>обход в глубину</u>.
|
||
|
||
## Обход в ширину
|
||
|
||
**Обход в ширину - это способ обхода от ближнего к дальнему, при котором начиная с некоторого узла сначала посещают ближайшие вершины, а затем слой за слоем расширяются наружу**. Как показано на рисунке ниже, начиная с вершины в левом верхнем углу, мы сначала обходим все смежные вершины этой вершины, затем все смежные вершины следующей вершины и так далее, пока не будут посещены все вершины.
|
||
|
||

|
||
|
||
### Реализация алгоритма
|
||
|
||
BFS обычно реализуется с помощью очереди, код приведен ниже. Очередь обладает свойством «первым пришел - первым вышел», что хорошо соответствует идее BFS «от ближнего к дальнему».
|
||
|
||
1. Поместить стартовую вершину обхода `startVet` в очередь и запустить цикл.
|
||
2. На каждой итерации цикла извлекать вершину из головы очереди и записывать ее посещение, после чего добавлять все смежные вершины этой вершины в хвост очереди.
|
||
3. Повторять шаг `2.` до тех пор, пока не будут посещены все вершины.
|
||
|
||
Чтобы предотвратить повторный обход вершин, нам нужно хеш-множество `visited` , в котором записывается, какие вершины уже посещены.
|
||
|
||
!!! tip
|
||
|
||
Хеш-множество можно рассматривать как хеш-таблицу, которая хранит только `key` и не хранит `value` . Оно позволяет выполнять добавление, удаление и проверку наличия `key` за $O(1)$ времени. Благодаря уникальности `key` хеш-множество обычно используется, например, для устранения повторов.
|
||
|
||
```src
|
||
[file]{graph_bfs}-[class]{}-[func]{graph_bfs}
|
||
```
|
||
|
||
Код сравнительно абстрактен, поэтому для лучшего понимания рекомендуется сопоставлять его с тем, что показано на рисунке ниже.
|
||
|
||
=== "<1>"
|
||

|
||
|
||
=== "<2>"
|
||

|
||
|
||
=== "<3>"
|
||

|
||
|
||
=== "<4>"
|
||

|
||
|
||
=== "<5>"
|
||

|
||
|
||
=== "<6>"
|
||

|
||
|
||
=== "<7>"
|
||

|
||
|
||
=== "<8>"
|
||

|
||
|
||
=== "<9>"
|
||

|
||
|
||
=== "<10>"
|
||

|
||
|
||
=== "<11>"
|
||

|
||
|
||
!!! question "Является ли последовательность обхода в ширину единственной?"
|
||
|
||
Нет. Обход в ширину требует только соблюдения порядка «от ближнего к дальнему», **а порядок обхода нескольких вершин на одинаковом расстоянии может произвольно меняться**. Например, на рисунке выше можно поменять местами порядок посещения вершин $1$ и $3$ , а вершины $2$, $4$, $6$ также можно переставлять произвольно.
|
||
|
||
### Анализ сложности
|
||
|
||
**Временная сложность**: все вершины по одному разу помещаются в очередь и извлекаются из нее, что требует $O(|V|)$ времени. При обходе смежных вершин, поскольку граф неориентированный, все ребра будут посещены по $2$ раза, что требует $O(2|E|)$ времени. В сумме получается $O(|V| + |E|)$ .
|
||
|
||
**Пространственная сложность**: список `res` , хеш-множество `visited` и очередь `que` в худшем случае могут содержать до $|V|$ вершин, поэтому требуется $O(|V|)$ памяти.
|
||
|
||
## Обход в глубину
|
||
|
||
**Обход в глубину - это способ обхода, при котором сначала идут до самого конца, а когда дальше идти нельзя, возвращаются назад**. Как показано на рисунке ниже, начиная с вершины в левом верхнем углу, мы выбираем некоторую смежную вершину текущей вершины, идем до упора, затем возвращаемся назад, снова идем до упора и так далее, пока не будут посещены все вершины.
|
||
|
||

|
||
|
||
### Реализация алгоритма
|
||
|
||
Такой алгоритмический шаблон «дойти до конца и вернуться» обычно реализуется через рекурсию. Подобно обходу в ширину, в обходе в глубину мы также используем хеш-множество `visited` для записи уже посещенных вершин и тем самым избегаем повторного посещения.
|
||
|
||
```src
|
||
[file]{graph_dfs}-[class]{}-[func]{graph_dfs}
|
||
```
|
||
|
||
Алгоритмический процесс обхода в глубину показан на рисунке ниже.
|
||
|
||
- **Прямая пунктирная линия обозначает нисходящую рекурсию** , то есть запуск нового рекурсивного метода для посещения новой вершины.
|
||
- **Изогнутая пунктирная линия обозначает восходящую рекурсию** , то есть данный рекурсивный метод завершился и управление вернулось туда, откуда он был вызван.
|
||
|
||
Чтобы лучше понять алгоритм, рекомендуется сопоставить код с тем, что показано на рисунке ниже, и мысленно проследить весь процесс DFS, включая моменты запуска и возврата каждого рекурсивного вызова.
|
||
|
||
=== "<1>"
|
||

|
||
|
||
=== "<2>"
|
||

|
||
|
||
=== "<3>"
|
||

|
||
|
||
=== "<4>"
|
||

|
||
|
||
=== "<5>"
|
||

|
||
|
||
=== "<6>"
|
||

|
||
|
||
=== "<7>"
|
||

|
||
|
||
=== "<8>"
|
||

|
||
|
||
=== "<9>"
|
||

|
||
|
||
=== "<10>"
|
||

|
||
|
||
=== "<11>"
|
||

|
||
|
||
!!! question "Является ли последовательность обхода в глубину единственной?"
|
||
|
||
Как и в случае обхода в ширину, последовательность DFS тоже не является единственной. Для заданной вершины допустимо сначала углубиться в любое направление, то есть порядок смежных вершин может быть произвольным, и все такие варианты будут корректными обходами в глубину.
|
||
|
||
Если взять в качестве примера обход дерева, то варианты «корень $\rightarrow$ лево $\rightarrow$ право», «лево $\rightarrow$ корень $\rightarrow$ право» и «лево $\rightarrow$ право $\rightarrow$ корень» соответствуют прямому, симметричному и обратному обходам соответственно. Они показывают три разных приоритета обхода, но все они относятся к обходу в глубину.
|
||
|
||
### Анализ сложности
|
||
|
||
**Временная сложность**: все вершины будут посещены по $1$ разу, что требует $O(|V|)$ времени. Все ребра будут посещены по $2$ раза, что требует $O(2|E|)$ времени. Суммарно получается $O(|V| + |E|)$ .
|
||
|
||
**Пространственная сложность**: число вершин в списке `res` и хеш-множестве `visited` в худшем случае достигает $|V|$ , максимальная глубина рекурсии тоже равна $|V|$ , поэтому требуется $O(|V|)$ памяти.
|