mirror of
http://bgp.hk.skcks.cn:10086/https://github.com/krahets/hello-algo
synced 2026-04-20 21:00:58 +08:00
* docs(ru): replace prose quotes with guillemets * docs(ru): replace prose semicolons with periods * docs(ru): align animation title forms * docs(ru): align figure and table references
95 lines
16 KiB
Markdown
95 lines
16 KiB
Markdown
# Жадный алгоритм
|
||
|
||
<u>Жадный алгоритм (greedy algorithm)</u> - это распространенный метод решения задач оптимизации. Его основная идея состоит в том, чтобы на каждом этапе принятия решения выбирать вариант, который выглядит наилучшим прямо сейчас, то есть жадно принимать локально оптимальные решения в надежде получить глобально оптимальный результат. Жадные алгоритмы просты и эффективны, поэтому широко применяются во многих практических задачах.
|
||
|
||
Жадные алгоритмы и динамическое программирование часто используются для решения задач оптимизации. У них есть некоторое сходство, например оба метода опираются на свойство оптимальной подструктуры, но принципы работы различаются.
|
||
|
||
- Динамическое программирование при получении текущего решения учитывает все предыдущие решения и использует ответы для прошлых подзадач, чтобы построить ответ для текущей подзадачи.
|
||
- Жадный алгоритм не учитывает предыдущие решения, а просто движется вперед, каждый раз делая жадный выбор и постепенно сужая область задачи, пока она не будет решена.
|
||
|
||
Чтобы лучше понять принцип работы жадного алгоритма, разберем его на примере задачи «размен монет». Эта задача уже встречалась в разделе «задача о полном рюкзаке», поэтому она наверняка вам знакома.
|
||
|
||
!!! question
|
||
|
||
Дано $n$ видов монет. Номинал монеты $i$ равен $coins[i - 1]$, целевая сумма равна $amt$, причем каждую монету можно брать неограниченное число раз. Требуется найти минимальное число монет, которыми можно набрать целевую сумму. Если набрать сумму невозможно, верните $-1$.
|
||
|
||
Жадная стратегия для этой задачи показана на рисунке ниже. Для заданной целевой суммы **мы жадно выбираем монету, которая не превышает ее и находится к ней ближе всего**, и повторяем этот шаг, пока не получим нужную сумму.
|
||
|
||

|
||
|
||
Ниже приведен код реализации.
|
||
|
||
```src
|
||
[file]{coin_change_greedy}-[class]{}-[func]{coin_change_greedy}
|
||
```
|
||
|
||
У вас может невольно вырваться: «Эврика!» Жадный алгоритм решает задачу размена монет всего примерно десятью строками кода.
|
||
|
||
## Преимущества и ограничения жадного алгоритма
|
||
|
||
**Жадный алгоритм не только прост в реализации, но и обычно очень эффективен**. В приведенном выше коде обозначим минимальный номинал монеты через $\min(coins)$, тогда жадный выбор выполняется не более чем $amt / \min(coins)$ раз, а временная сложность равна $O(amt / \min(coins))$. Это на порядок меньше, чем временная сложность решения через динамическое программирование $O(n \times amt)$.
|
||
|
||
Однако **для некоторых наборов номиналов монет жадный алгоритм не может найти оптимальный ответ**. На рисунке ниже показаны два примера.
|
||
|
||
- **Положительный пример $coins = [1, 5, 10, 20, 50, 100]$**: для такого набора монет при любом $amt$ жадный алгоритм находит оптимальное решение.
|
||
- **Отрицательный пример $coins = [1, 20, 50]$**: пусть $amt = 60$. Жадный алгоритм найдет только комбинацию $50 + 1 \times 10$, то есть всего $11$ монет, тогда как динамическое программирование находит оптимум $20 + 20 + 20$, где требуется лишь $3$ монеты.
|
||
- **Отрицательный пример $coins = [1, 49, 50]$**: пусть $amt = 98$. Жадный алгоритм найдет только комбинацию $50 + 1 \times 48$, то есть всего $49$ монет, тогда как динамическое программирование находит оптимум $49 + 49$, где требуется лишь $2$ монеты.
|
||
|
||

|
||
|
||
Иными словами, в задаче о размене монет жадный алгоритм не гарантирует нахождение глобально оптимального решения и иногда может приводить к очень плохому ответу. Для этой задачи больше подходит динамическое программирование.
|
||
|
||
В общем случае жадный алгоритм применим в двух следующих ситуациях.
|
||
|
||
1. **Можно гарантировать нахождение оптимального решения**: в таком случае жадный алгоритм часто является лучшим выбором, поскольку обычно он эффективнее, чем поиск с возвратом и динамическое программирование.
|
||
2. **Можно найти приближенно оптимальное решение**: в таком случае жадный алгоритм тоже полезен. Для многих сложных задач поиск глобального оптимума очень труден, и возможность быстро найти субоптимальный ответ уже весьма ценна.
|
||
|
||
## Свойства жадного алгоритма
|
||
|
||
Тогда возникает вопрос: какие задачи подходят для решения жадным алгоритмом? Или, другими словами, в каких случаях жадный алгоритм может гарантировать оптимальный ответ?
|
||
|
||
По сравнению с динамическим программированием условия применения жадного алгоритма более строгие. В основном нас интересуют два свойства задачи.
|
||
|
||
- **Свойство жадного выбора**: только когда локально оптимальный выбор всегда может привести к глобально оптимальному решению, жадный алгоритм способен гарантировать оптимум.
|
||
- **Оптимальная подструктура**: оптимальное решение исходной задачи содержит оптимальные решения подзадач.
|
||
|
||
Оптимальная подструктура уже обсуждалась в главе «Динамическое программирование», поэтому здесь не будем повторяться. Стоит отметить, что у некоторых задач оптимальная подструктура не столь очевидна, но их все равно можно решать жадным алгоритмом.
|
||
|
||
Основное внимание мы уделяем тому, как определить свойство жадного выбора. Хотя формулировка выглядит довольно простой, **на практике для многих задач доказать свойство жадного выбора совсем не легко**.
|
||
|
||
Например, в задаче о размене монет легко привести контрпример и опровергнуть свойство жадного выбора, но вот доказать его истинность намного сложнее. Если спросить: **для каких наборов монет можно использовать жадный алгоритм**? - обычно удается дать лишь интуитивный или примерный ответ, а не строгое математическое доказательство.
|
||
|
||
!!! quote
|
||
|
||
Существует статья, в которой приводится алгоритм со временной сложностью $O(n^3)$ для определения того, можно ли с помощью жадного алгоритма находить оптимальный размен для любой суммы в заданной системе монет.
|
||
|
||
Pearson, D. A polynomial-time algorithm for the change-making problem[J]. Operations Research Letters, 2005, 33(3): 231-234.
|
||
|
||
## Этапы решения задач жадным алгоритмом
|
||
|
||
Процесс решения жадной задачи в общем виде можно разбить на три шага.
|
||
|
||
1. **Анализ задачи**: разобраться в свойствах задачи, включая определение состояний, целевой функции и ограничений. Этот этап присутствует и в поиске с возвратом, и в динамическом программировании.
|
||
2. **Определение жадной стратегии**: определить, какой жадный выбор следует делать на каждом шаге. Эта стратегия должна уменьшать размер задачи на каждом этапе и в итоге привести к решению всей задачи.
|
||
3. **Доказательство корректности**: обычно требуется доказать, что задача обладает свойством жадного выбора и оптимальной подструктурой. На этом этапе может понадобиться математическое доказательство, например индукция или доказательство от противного.
|
||
|
||
Определение жадной стратегии - это ключевой этап решения, но на практике он часто оказывается непростым по следующим причинам.
|
||
|
||
- **Жадные стратегии для разных задач сильно различаются**. Для многих задач стратегия довольно очевидна, и до нее можно дойти за счет общих рассуждений и нескольких проб. Но в более сложных задачах жадная стратегия может быть очень скрытой, и тут уже многое зависит от опыта решения задач и алгоритмической подготовки.
|
||
- **Некоторые жадные стратегии выглядят убедительно, но оказываются обманчивыми**. Бывает, что мы с уверенностью придумали жадную стратегию, написали код и отправили его на проверку, а часть тестов не проходит. Причина в том, что спроектированная стратегия лишь «частично верна», и описанная выше задача о размене монет - типичный пример.
|
||
|
||
Чтобы гарантировать корректность, нужно дать строгое математическое доказательство жадной стратегии, **обычно с использованием доказательства от противного или математической индукции**.
|
||
|
||
Однако и доказательство корректности может оказаться непростой задачей. Если идей нет, мы обычно начинаем отлаживать код на тестовых примерах, постепенно меняя и проверяя жадную стратегию.
|
||
|
||
## Типичные задачи для жадного алгоритма
|
||
|
||
Жадные алгоритмы часто применяются в задачах оптимизации, обладающих свойством жадного выбора и оптимальной подструктурой. Ниже приведены некоторые типичные задачи, решаемые жадным подходом.
|
||
|
||
- **Задача о размене монет**: при некоторых системах монет жадный алгоритм всегда дает оптимальный ответ.
|
||
- **Задача о расписании интервалов**: пусть есть несколько задач, каждая выполняется в некотором временном интервале, и требуется завершить как можно больше задач. Если каждый раз выбирать задачу с самым ранним временем окончания, то жадный алгоритм дает оптимальный ответ.
|
||
- **Задача о дробном рюкзаке**: дана группа предметов и грузоподъемность. Требуется выбрать предметы так, чтобы их общий вес не превышал ограничение, а общая ценность была максимальной. Если каждый раз выбирать предмет с наилучшим отношением стоимости к весу, то в некоторых случаях жадный алгоритм дает оптимальный ответ.
|
||
- **Задача о покупке и продаже акций**: дана история цен акции. Можно совершать несколько сделок, но если акция уже куплена, то до продажи покупать снова нельзя. Цель - получить максимальную прибыль.
|
||
- **Код Хаффмана**: это жадный алгоритм для сжатия данных без потерь. Построив дерево Хаффмана и каждый раз объединяя два узла с наименьшей частотой, мы получаем дерево с минимальной взвешенной длиной пути, то есть минимальной длиной кодирования.
|
||
- **Алгоритм Дейкстры**: это жадный алгоритм решения задачи о кратчайших путях от заданной исходной вершины до всех остальных вершин.
|