mirror of
http://bgp.hk.skcks.cn:10086/https://github.com/krahets/hello-algo
synced 2026-04-20 21:00:58 +08:00
* docs(ru): replace prose quotes with guillemets * docs(ru): replace prose semicolons with periods * docs(ru): align animation title forms * docs(ru): align figure and table references
359 lines
22 KiB
Markdown
359 lines
22 KiB
Markdown
# AVL-дерево *
|
||
|
||
В разделе «Двоичное дерево поиска» мы упоминали, что после многократных операций вставки и удаления узлов двоичное дерево поиска может выродиться в связный список. В таком случае временная сложность всех операций ухудшается с $O(\log n)$ до $O(n)$ .
|
||
|
||
Как показано на рисунке ниже, после двух операций удаления узлов это двоичное дерево поиска вырождается в связный список.
|
||
|
||

|
||
|
||
Другой пример: если в идеальное двоичное дерево, показанное на рисунке ниже, вставить два узла, то дерево сильно наклонится влево, а временная сложность поиска тоже ухудшится.
|
||
|
||

|
||
|
||
В 1962 году Г. М. Adelson-Velsky и Е. М. Landis в статье «An algorithm for the organization of information» предложили <u>AVL-дерево</u>. В статье подробно описан набор операций, гарантирующий, что при непрерывном добавлении и удалении узлов AVL-дерево не вырождается, благодаря чему временная сложность различных операций сохраняется на уровне $O(\log n)$ . Иначе говоря, в сценариях, где часто выполняются вставка, удаление, поиск и изменение, AVL-дерево всегда поддерживает эффективную работу с данными и потому имеет высокую практическую ценность.
|
||
|
||
## Распространенные термины AVL-дерева
|
||
|
||
AVL-дерево одновременно является и двоичным деревом поиска, и сбалансированным двоичным деревом, то есть одновременно удовлетворяет всем свойствам обеих этих структур. Поэтому AVL-дерево является разновидностью <u>сбалансированного двоичного дерева поиска (balanced binary search tree)</u>.
|
||
|
||
### Высота узла
|
||
|
||
Поскольку операции AVL-дерева требуют получать высоту узла, нам нужно добавить в класс узла переменную `height` :
|
||
|
||
=== "Python"
|
||
|
||
```python title=""
|
||
class TreeNode:
|
||
"""Класс узла AVL-дерева"""
|
||
def __init__(self, val: int):
|
||
self.val: int = val # Значение узла
|
||
self.height: int = 0 # Высота узла
|
||
self.left: TreeNode | None = None # Ссылка на левого дочернего узла
|
||
self.right: TreeNode | None = None # Ссылка на правого дочернего узла
|
||
```
|
||
|
||
=== "C++"
|
||
|
||
```cpp title=""
|
||
/* Класс узла AVL-дерева */
|
||
struct TreeNode {
|
||
int val{}; // Значение узла
|
||
int height = 0; // Высота узла
|
||
TreeNode *left{}; // Левый дочерний узел
|
||
TreeNode *right{}; // Правый дочерний узел
|
||
TreeNode() = default;
|
||
explicit TreeNode(int x) : val(x){}
|
||
};
|
||
```
|
||
|
||
=== "Java"
|
||
|
||
```java title=""
|
||
/* Класс узла AVL-дерева */
|
||
class TreeNode {
|
||
public int val; // Значение узла
|
||
public int height; // Высота узла
|
||
public TreeNode left; // Левый дочерний узел
|
||
public TreeNode right; // Правый дочерний узел
|
||
public TreeNode(int x) { val = x; }
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "C#"
|
||
|
||
```csharp title=""
|
||
/* Класс узла AVL-дерева */
|
||
class TreeNode(int? x) {
|
||
public int? val = x; // Значение узла
|
||
public int height; // Высота узла
|
||
public TreeNode? left; // Ссылка на левого дочернего узла
|
||
public TreeNode? right; // Ссылка на правого дочернего узла
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "Go"
|
||
|
||
```go title=""
|
||
/* Структура узла AVL-дерева */
|
||
type TreeNode struct {
|
||
Val int // Значение узла
|
||
Height int // Высота узла
|
||
Left *TreeNode // Ссылка на левого дочернего узла
|
||
Right *TreeNode // Ссылка на правого дочернего узла
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "Swift"
|
||
|
||
```swift title=""
|
||
/* Класс узла AVL-дерева */
|
||
class TreeNode {
|
||
var val: Int // Значение узла
|
||
var height: Int // Высота узла
|
||
var left: TreeNode? // Левый дочерний узел
|
||
var right: TreeNode? // Правый дочерний узел
|
||
|
||
init(x: Int) {
|
||
val = x
|
||
height = 0
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "JS"
|
||
|
||
```javascript title=""
|
||
/* Класс узла AVL-дерева */
|
||
class TreeNode {
|
||
val; // Значение узла
|
||
height; // Высота узла
|
||
left; // Указатель на левого дочернего узла
|
||
right; // Указатель на правого дочернего узла
|
||
constructor(val, left, right, height) {
|
||
this.val = val === undefined ? 0 : val;
|
||
this.height = height === undefined ? 0 : height;
|
||
this.left = left === undefined ? null : left;
|
||
this.right = right === undefined ? null : right;
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "TS"
|
||
|
||
```typescript title=""
|
||
/* Класс узла AVL-дерева */
|
||
class TreeNode {
|
||
val: number; // Значение узла
|
||
height: number; // Высота узла
|
||
left: TreeNode | null; // Указатель на левого дочернего узла
|
||
right: TreeNode | null; // Указатель на правого дочернего узла
|
||
constructor(val?: number, height?: number, left?: TreeNode | null, right?: TreeNode | null) {
|
||
this.val = val === undefined ? 0 : val;
|
||
this.height = height === undefined ? 0 : height;
|
||
this.left = left === undefined ? null : left;
|
||
this.right = right === undefined ? null : right;
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "Dart"
|
||
|
||
```dart title=""
|
||
/* Класс узла AVL-дерева */
|
||
class TreeNode {
|
||
int val; // Значение узла
|
||
int height; // Высота узла
|
||
TreeNode? left; // Левый дочерний узел
|
||
TreeNode? right; // Правый дочерний узел
|
||
TreeNode(this.val, [this.height = 0, this.left, this.right]);
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "Rust"
|
||
|
||
```rust title=""
|
||
use std::rc::Rc;
|
||
use std::cell::RefCell;
|
||
|
||
/* Структура узла AVL-дерева */
|
||
struct TreeNode {
|
||
val: i32, // Значение узла
|
||
height: i32, // Высота узла
|
||
left: Option<Rc<RefCell<TreeNode>>>, // Левый дочерний узел
|
||
right: Option<Rc<RefCell<TreeNode>>>, // Правый дочерний узел
|
||
}
|
||
|
||
impl TreeNode {
|
||
/* Конструктор */
|
||
fn new(val: i32) -> Rc<RefCell<Self>> {
|
||
Rc::new(RefCell::new(Self {
|
||
val,
|
||
height: 0,
|
||
left: None,
|
||
right: None
|
||
}))
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "C"
|
||
|
||
```c title=""
|
||
/* Структура узла AVL-дерева */
|
||
typedef struct TreeNode {
|
||
int val;
|
||
int height;
|
||
struct TreeNode *left;
|
||
struct TreeNode *right;
|
||
} TreeNode;
|
||
|
||
/* Конструктор */
|
||
TreeNode *newTreeNode(int val) {
|
||
TreeNode *node;
|
||
|
||
node = (TreeNode *)malloc(sizeof(TreeNode));
|
||
node->val = val;
|
||
node->height = 0;
|
||
node->left = NULL;
|
||
node->right = NULL;
|
||
return node;
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "Kotlin"
|
||
|
||
```kotlin title=""
|
||
/* Класс узла AVL-дерева */
|
||
class TreeNode(val _val: Int) { // Значение узла
|
||
val height: Int = 0 // Высота узла
|
||
val left: TreeNode? = null // Левый дочерний узел
|
||
val right: TreeNode? = null // Правый дочерний узел
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
=== "Ruby"
|
||
|
||
```ruby title=""
|
||
### Класс узла AVL-дерева ###
|
||
class TreeNode
|
||
attr_accessor :val # Значение узла
|
||
attr_accessor :height # Высота узла
|
||
attr_accessor :left # Ссылка на левого дочернего узла
|
||
attr_accessor :right # Ссылка на правого дочернего узла
|
||
|
||
def initialize(val)
|
||
@val = val
|
||
@height = 0
|
||
end
|
||
end
|
||
```
|
||
|
||
«Высота узла» означает расстояние от этого узла до самого удаленного листового узла, то есть число пройденных «ребер». Особенно важно помнить, что высота листового узла равна $0$ , а высота пустого узла равна $-1$ . Мы создадим две вспомогательные функции: одну для получения высоты узла, другую для ее обновления:
|
||
|
||
```src
|
||
[file]{avl_tree}-[class]{avl_tree}-[func]{update_height}
|
||
```
|
||
|
||
### Баланс-фактор узла
|
||
|
||
<u>Баланс-фактор (balance factor)</u> узла определяется как высота левого поддерева минус высота правого поддерева. При этом баланс-фактор пустого узла считается равным $0$ . Мы также инкапсулируем получение баланс-фактора в отдельную функцию, чтобы потом было удобнее ее использовать:
|
||
|
||
```src
|
||
[file]{avl_tree}-[class]{avl_tree}-[func]{balance_factor}
|
||
```
|
||
|
||
!!! tip
|
||
|
||
Пусть баланс-фактор равен $f$. Тогда для любого узла AVL-дерева выполняется $-1 \le f \le 1$ .
|
||
|
||
## Вращения AVL-дерева
|
||
|
||
Особенность AVL-дерева заключается в операции «вращения», которая позволяет заново сбалансировать разбалансированный узел, не нарушая последовательность симметричного обхода двоичного дерева. Иначе говоря, **операция вращения одновременно сохраняет свойство «двоичного дерева поиска» и возвращает дерево в состояние «сбалансированного двоичного дерева»**.
|
||
|
||
Узлы, для которых абсолютное значение баланс-фактора больше $1$ , мы называем «разбалансированными узлами». В зависимости от вида разбаланса вращения делятся на четыре типа: правое вращение, левое вращение, сначала левое затем правое, и сначала правое затем левое. Ниже разберем их подробно.
|
||
|
||
### Правое вращение
|
||
|
||
Как показано на рисунке ниже, под узлом указан его баланс-фактор. Если двигаться снизу вверх, то первым разбалансированным узлом в двоичном дереве будет «узел 3». Рассмотрим поддерево с этим узлом в качестве корня, обозначим данный узел как `node` , его левого дочернего узла как `child` и выполним «правое вращение». После завершения правого вращения поддерево снова станет сбалансированным и при этом сохранит свойство двоичного дерева поиска.
|
||
|
||
=== "<1>"
|
||

|
||
|
||
=== "<2>"
|
||

|
||
|
||
=== "<3>"
|
||

|
||
|
||
=== "<4>"
|
||

|
||
|
||
Как показано на рисунке ниже, когда у узла `child` есть правый дочерний узел, который мы обозначим как `grand_child` , в правое вращение нужно добавить еще один шаг: сделать `grand_child` левым дочерним узлом `node` .
|
||
|
||

|
||
|
||
«Поворот вправо» - это лишь образное описание. В реальности он реализуется через изменение указателей узлов. Код приведен ниже:
|
||
|
||
```src
|
||
[file]{avl_tree}-[class]{avl_tree}-[func]{right_rotate}
|
||
```
|
||
|
||
### Левое вращение
|
||
|
||
Соответственно, если рассмотреть «зеркальную» версию приведенного выше разбалансированного двоичного дерева, то понадобится выполнить «левое вращение», показанное на рисунке ниже.
|
||
|
||

|
||
|
||
Аналогичная ситуация показана на рисунке ниже. Если у узла `child` есть левый дочерний узел, который обозначим как `grand_child` , то в левое вращение также требуется добавить шаг: сделать `grand_child` правым дочерним узлом `node` .
|
||
|
||

|
||
|
||
Можно заметить, что **операции правого и левого вращения логически зеркально симметричны, и два вида разбаланса, которые они исправляют, тоже симметричны**. Поэтому, опираясь на эту симметрию, достаточно заменить в коде правого вращения все `left` на `right` , а все `right` на `left` , чтобы получить реализацию левого вращения:
|
||
|
||
```src
|
||
[file]{avl_tree}-[class]{avl_tree}-[func]{left_rotate}
|
||
```
|
||
|
||
### Сначала левое, затем правое вращение
|
||
|
||
Для разбалансированного узла 3 на рисунке ниже ни одно лишь левое вращение, ни одно лишь правое вращение не способны вернуть поддерево в баланс. В этом случае нужно сначала выполнить «левое вращение» для `child` , а затем выполнить «правое вращение» для `node` .
|
||
|
||

|
||
|
||
### Сначала правое, затем левое вращение
|
||
|
||
Как показано на рисунке ниже, для зеркальной ситуации предыдущего разбалансированного двоичного дерева нужно сначала выполнить «правое вращение» для `child` , а затем «левое вращение» для `node` .
|
||
|
||

|
||
|
||
### Выбор вращения
|
||
|
||
Четыре вида разбаланса, показанные на рисунке ниже, по одному соответствуют рассмотренным выше случаям. Для них соответственно требуются правое вращение, сначала левое затем правое, сначала правое затем левое и левое вращение.
|
||
|
||

|
||
|
||
Как показано в таблице ниже, мы определяем, какому из случаев на рисунке выше соответствует разбалансированный узел, по знаку баланс-фактора самого разбалансированного узла и по знаку баланс-фактора дочернего узла на более высокой стороне.
|
||
|
||
<p align="center"> Таблица <id> Условия выбора для четырех случаев вращений </p>
|
||
|
||
| Баланс-фактор разбалансированного узла | Баланс-фактор дочернего узла | Какое вращение использовать |
|
||
| -------------------------------------- | ---------------------------- | --------------------------- |
|
||
| $> 1$ (левостороннее дерево) | $\geq 0$ | Правое вращение |
|
||
| $> 1$ (левостороннее дерево) | $<0$ | Сначала левое, затем правое |
|
||
| $< -1$ (правостороннее дерево) | $\leq 0$ | Левое вращение |
|
||
| $< -1$ (правостороннее дерево) | $>0$ | Сначала правое, затем левое |
|
||
|
||
Для удобства мы инкапсулируем операцию вращения в отдельную функцию. **С помощью этой функции можно выполнить корректное вращение для любой ситуации разбаланса и снова привести узел в сбалансированное состояние**. Код приведен ниже:
|
||
|
||
```src
|
||
[file]{avl_tree}-[class]{avl_tree}-[func]{rotate}
|
||
```
|
||
|
||
## Распространенные операции AVL-дерева
|
||
|
||
### Вставка узла
|
||
|
||
Операция вставки узла в AVL-дерево по основному процессу похожа на вставку в двоичное дерево поиска. Единственная разница состоит в том, что после вставки в AVL-дерево на пути от вставленного узла к корню может появиться цепочка разбалансированных узлов. Поэтому **начиная от этого узла, мы должны выполнять вращения снизу вверх, чтобы вернуть в баланс все разбалансированные узлы**. Код приведен ниже:
|
||
|
||
```src
|
||
[file]{avl_tree}-[class]{avl_tree}-[func]{insert_helper}
|
||
```
|
||
|
||
### Удаление узла
|
||
|
||
Аналогично, на основе метода удаления узла из двоичного дерева поиска нужно добавить вращения снизу вверх, чтобы восстановить баланс всех разбалансированных узлов. Код приведен ниже:
|
||
|
||
```src
|
||
[file]{avl_tree}-[class]{avl_tree}-[func]{remove_helper}
|
||
```
|
||
|
||
### Поиск узла
|
||
|
||
Операция поиска узла в AVL-дереве совпадает с поиском в двоичном дереве поиска, поэтому здесь она повторно не рассматривается.
|
||
|
||
## Типичные применения AVL-дерева
|
||
|
||
- Организация и хранение больших массивов данных, особенно в сценариях с частым поиском и относительно редкими вставками и удалениями.
|
||
- Использование при построении индексных систем в базах данных.
|
||
- Красно-черное дерево тоже является распространенным видом сбалансированного двоичного дерева поиска. По сравнению с AVL-деревом условия баланса у красно-черного дерева мягче, поэтому при вставке и удалении требуется меньше вращений, а средняя эффективность операций добавления и удаления выше.
|