Files
hello-algo/ru/docs/chapter_tree/binary_tree_traversal.md
Yudong Jin 22b3b568ef fix Ru translation (#1894)
* docs(ru): replace prose quotes with guillemets

* docs(ru): replace prose semicolons with periods

* docs(ru): align animation title forms

* docs(ru): align figure and table references
2026-04-14 18:10:12 +08:00

6.6 KiB
Raw Blame History

Обход двоичного дерева

С точки зрения физической структуры дерево представляет собой разновидность структуры данных на основе связей, поэтому его обход выполняется через последовательный доступ к узлам по указателям. Однако дерево является нелинейной структурой данных, а значит, его обход сложнее, чем обход связного списка, и для него требуется использовать поисковые алгоритмы.

К распространенным способам обхода двоичного дерева относятся обход по уровням, прямой обход, симметричный обход и обратный обход.

Обход по уровням

Как показано на рисунке ниже, обход по уровням (level-order traversal) проходит двоичное дерево сверху вниз по уровням и на каждом уровне посещает узлы слева направо.

По своей сути обход по уровням относится к обходу в ширину (breadth-first traversal), также называемому поиском в ширину (breadth-first search, BFS). Он отражает идею «расширяться от центра к периферии слой за слоем».

Обход двоичного дерева по уровням

Код реализации

Обход в ширину обычно реализуется с помощью «очереди». Очередь подчиняется правилу «первым пришел - первым вышел», а обход в ширину подчиняется правилу «продвигаться по уровням», поэтому стоящая за ними идея согласована. Код реализации приведен ниже:

[file]{binary_tree_bfs}-[class]{}-[func]{level_order}

Анализ сложности

  • Временная сложность равна $O(n)$ : все узлы посещаются по одному разу, поэтому требуется O(n) времени, где n - число узлов.
  • Пространственная сложность равна $O(n)$ : в худшем случае, то есть для полной двоичной деревообразной структуры, до достижения самого нижнего уровня в очереди одновременно может находиться до (n + 1) / 2 узлов, что требует O(n) памяти.

Прямой, симметричный и обратный обходы

Соответственно, прямой, симметричный и обратный обходы относятся к обходу в глубину (depth-first traversal), также называемому поиском в глубину (depth-first search, DFS). Он отражает идею «сначала идти до конца, затем возвращаться и продолжать».

На рисунке ниже показан принцип работы обхода двоичного дерева в глубину. Обход в глубину можно представить как обход всей двоичной структуры по внешнему контуру , и у каждого узла встречаются три позиции, соответствующие прямому, симметричному и обратному обходам.

Прямой, симметричный и обратный обходы двоичного дерева поиска

Код реализации

Поиск в глубину обычно реализуется через рекурсию:

[file]{binary_tree_dfs}-[class]{}-[func]{post_order}

!!! tip

Поиск в глубину можно реализовать и итеративно. Заинтересованные читатели могут изучить это самостоятельно.

На рисунке ниже показан рекурсивный процесс прямого обхода двоичного дерева. Его можно разделить на две противоположные части: «вход в рекурсию» и «возврат».

  1. «Вход в рекурсию» означает запуск нового вызова функции. В этом процессе программа переходит к следующему узлу.
  2. «Возврат» означает завершение вызова функции и возврат назад, то есть текущий узел уже полностью обработан.

=== "<1>" Рекурсивный процесс прямого обхода

=== "<2>" preorder_step2

=== "<3>" preorder_step3

=== "<4>" preorder_step4

=== "<5>" preorder_step5

=== "<6>" preorder_step6

=== "<7>" preorder_step7

=== "<8>" preorder_step8

=== "<9>" preorder_step9

=== "<10>" preorder_step10

=== "<11>" preorder_step11

Анализ сложности

  • Временная сложность равна $O(n)$ : все узлы посещаются по одному разу, поэтому требуется O(n) времени.
  • Пространственная сложность равна $O(n)$ : в худшем случае, когда дерево вырождается в связный список, глубина рекурсии достигает n , и система тратит O(n) памяти на стек вызовов.